Belajar seharusnya tidak membuatmu mulai lagi dari nol.

Saat kelas, kurikulum, kursus, platform, atau guru berubah, apa yang benar benar sudah kamu pahami seharusnya tetap ikut bersamamu. Mapstery sedang dibangun untuk membuat itu menjadi mungkin.

Knowledge map + Mastery = Mapstery

Nama Mapstery membawa dua gagasan yang menjadi inti produk ini.

KNOWLEDGE MAP

Pengetahuan memiliki struktur.

Knowledge map menggambarkan apa yang dapat dipelajari dan bagaimana berbagai ide saling terhubung. Dari sana kita dapat melihat apa yang perlu dipahami lebih dulu, apa yang bergantung pada apa, apa yang menghambat kemajuan, dan apa yang bisa terbuka setelahnya.

Graf yang terlihat di layar hanyalah salah satu cara untuk melihat struktur pengetahuan yang lebih dalam.
MASTERY
LearningMasteredSecure

Kemajuan seharusnya berarti kemampuan.

Mastery berarti bergerak maju karena ada bukti yang cukup bahwa kamu memahami atau mampu melakukan sesuatu, bukan hanya karena kamu sudah menonton pelajaran, menyelesaikan bab, atau menjawab satu soal dengan benar.

Selesai adalah aktivitas. Mastery adalah pemahaman yang dapat ditunjukkan.

Ketika keduanya bertemu, arah belajar menjadi lebih jelas.

Map menunjukkan bagaimana pengetahuan saling terhubung. Mastery menunjukkan apa yang benar benar sudah kamu buktikan. Bersama sama, keduanya dapat membantu Mapstery memahami posisi kamu di dalam sesuatu yang ingin kamu pelajari.

MasteredMasteredSaat iniBlockerBerikutnyaBerikutnya

Sistem belajar yang memahami posisi kamu.

Mapstery sedang dibangun untuk menyimpan gambaran yang terus berkembang tentang apa yang sudah kamu buktikan, apa yang masih belum pasti, apa yang dibutuhkan oleh tujuanmu, dan apa yang mungkin paling masuk akal untuk dipelajari berikutnya.

Apa pun yang layak dipelajari memiliki struktur. Mapstery membantu kamu melihat struktur itu, memahami posisi kamu di dalamnya, dan menemukan jalan untuk maju.

TujuanmuMemahami kalkulus
Sudah dipahamiFungsiEksponenGrafik koordinat
Satu blocker tersisaLimitSiap setelah masteryTurunan
Mengapa ini berikutnya

Kamu sudah memahami fondasi yang dibutuhkan oleh konsep ini.

Belajar terpecah pecah. Pemahaman seharusnya tidak.

Banyak sistem belajar sangat baik dalam mengingat aktivitas. Sistem tahu apa yang kamu buka, tonton, selesaikan, atau berapa nilaimu. Itu berguna, tetapi belum sama dengan mengetahui apa yang benar benar kamu pahami. Masalahnya bukan kekurangan konten. Masalah yang lebih sulit adalah mengetahui posisi learner yang sebenarnya dan membawa pemahaman itu terus ke depan.

01

Selesai belum tentu berarti menguasai.

Pelajaran atau kursus yang selesai menunjukkan bahwa proses belajar terjadi. Itu belum otomatis menunjukkan kemampuan yang benar benar bertahan.

02

Percakapan saja belum menjadi riwayat belajar.

AI dapat menjelaskan hampir apa saja, tetapi satu rangkaian percakapan belum tentu dapat menjaga apa yang sudah dipelajari, prasyarat apa yang penting, dan kemampuan apa yang sudah dibuktikan dari waktu ke waktu.

03

Pergantian kurikulum sering membuat pengetahuan lama seolah hilang.

Ide yang sama dapat muncul di kelas, kursus, kurikulum, dan institusi yang berbeda. Seorang learner mungkin sudah memahaminya, tetapi sistem berikutnya sering memperlakukannya sebagai hal baru.

Learner tetap berada di pusatMapstery

Struktur. Bukti. Personalisasi.

Personalisasi yang baik membutuhkan lebih dari AI yang fleksibel. Sistem perlu memahami apa yang ada, apa yang benar benar sudah ditunjukkan oleh learner, dan apa yang sebaiknya terjadi berikutnya.

01

Map memberi struktur.

Knowledge map menentukan apa yang dapat dipelajari, bagaimana berbagai ide saling terhubung, fondasi apa yang penting, dan jalur apa yang dapat terbuka setelah mastery.

Apa yang perlu ada, dan apa yang perlu dipahami lebih dulu?
02

Bukti memberi dasar kebenaran.

Aktivitas belajar menghasilkan bukti. Aturan mastery menggunakan bukti itu untuk memperbarui apa yang dapat dikatakan Mapstery secara bertanggung jawab tentang pengetahuan learner.

Apa yang benar benar sudah dibuktikan oleh learner?
03

AI memberi personalisasi.

AI dapat membantu membentuk soal, penjelasan, petunjuk, contoh, remediasi, pengalaman interaktif, audio, visual, dan pengalaman belajar lain berdasarkan kebutuhan yang sudah terverifikasi.

Bagaimana kita dapat membantu learner ini memahami hal yang paling penting berikutnya?

AI dapat mengusulkan, mempersonalisasi, dan menjelaskan. Sistem akademik memverifikasi dan memutuskan.

Setiap interaksi yang terverifikasi seharusnya membuat langkah berikutnya semakin relevan.

Mapstery tidak perlu memulai dari semua konten yang mungkin ada. Mapstery dapat memulai dari tujuanmu dan apa yang sudah diketahui.

Learner●map
01

Tujuan

Apa yang ingin kamu pahami atau kuasai?

02

Kondisi pengetahuan

Apa yang sudah pernah kamu buktikan?

03

Blocker atau kesiapan

Apa yang paling penting sekarang?

04

Pengalaman belajar

Apa yang mungkin paling membantu berikutnya?

05

Bukti

Apa yang ditunjukkan oleh learner?

06

Mastery yang diperbarui

Apa yang berubah, dan apa yang sekarang menjadi mungkin?

Hasil akhirnya bukan sekadar riwayat yang semakin panjang. Hasilnya adalah langkah berikutnya yang semakin jelas.

Matematika●Fokus saat ini
FisikaIlmu KomputerEkonomiBahasaAI Engineering

Matematika adalah tempat kami memulai. Bukan batas dari peta ini.

Matematika memberi ruang yang kuat untuk membuktikan gagasan inti Mapstery: konsep saling membangun, prasyarat menentukan kesiapan, pemahaman dapat diuji, dan kemajuan dapat diamati.

Namun Mapstery dirancang untuk memahami cara seseorang belajar, bukan terikat pada satu mata pelajaran. Seiring waktu, kerangka yang sama dapat berkembang ke fisika, ilmu komputer, ekonomi, bahasa, keterampilan profesional, AI engineering, dan bidang terstruktur lainnya.

Tujuan jangka panjangnya bukan sekadar satu peta matematika, melainkan peta pengetahuan yang dapat dipelajari.

Apa yang sudah kamu pelajari seharusnya tidak kembali menjadi nol.

Kelas, kurikulum, sekolah, kursus, tutor, platform, bidang, bahkan model AI dapat berubah. Pemahaman yang sudah benar-benar kamu buktikan seharusnya tetap ikut bersamamu. Seiring waktu, Mapstery ingin menjaga gambaran yang semakin berguna tentang apa yang kamu pahami, apa yang masih belum pasti, apa yang perlu ditinjau kembali, apa yang dibutuhkan oleh tujuanmu, dan langkah apa yang paling masuk akal berikutnya.

01 Sekolah
02 Universitas
03 Bidang baru
04 Belajar untuk karier
05 Tujuan baru
Visi Membangun lapisan belajar yang mengingat, menalar, dan beradaptasi.

Bukan sekadar AI yang mengetahui banyak hal, melainkan sistem belajar yang semakin baik dalam membantu kamu belajar.

Visinya luas. Pekerjaan hari ini sengaja dibuat fokus.

Kami memulai dari matematika dan menguji siklus belajar inti bersama learner nyata. Setiap tahap harus membangun fondasi yang kuat untuk tahap berikutnya.

Bisakah Mapstery memahami posisi learner, menemukan blocker yang tepat, membantu mereka belajar, memverifikasi mastery, menjaga kemajuan itu, dan memilih langkah berikutnya dengan benar?

Matematika lebih dulu. Learner nyata. Bukti nyata. Tujuan → kondisi pengetahuan → blocker → belajar → bukti → mastery → langkah berikutnya

Membangun dengan learner sebagai pusatnya.

Model pendanaan Mapstery dapat berkembang. Prinsipnya tetap: setiap dukungan harus memperkuat cara kami melayani learner, bukan menggeser tujuan belajar.

Belajar adalah ukuran utama

Keputusan produk harus dinilai dari kemampuannya membantu orang memahami, menguasai, mengingat, dan bergerak maju. Lebih banyak klik atau waktu di layar saja belum cukup.

Akses yang berkelanjutan

Belajar yang bermakna seharusnya menjangkau sebanyak mungkin orang. Mereka yang mampu berkontribusi dapat membantu menjaga akses bagi learner dengan keadaan yang berbeda.

Privasi sejak awal

Apa yang Mapstery pelajari tentang dirimu harus digunakan untuk membantu kamu belajar. Ketidakpastian, riwayat, dan perhatianmu tidak boleh berubah menjadi profil iklan.

Mandiri menentukan arah

Kebutuhan learner harus memiliki suara yang kuat dalam menentukan arah Mapstery. Dukungan komunitas membantu menjaga kemandirian itu sambil kami membangun model jangka panjang yang berkelanjutan.

DUKUNG PENGEMBANGAN

Bantu kami terus membangun untuk learner.

Mapstery saat ini dibangun secara independen. Dukungan awal membantu menutup biaya nyata untuk pengembangan, infrastruktur, konten belajar, riset, dan berbagai alat yang dibutuhkan agar proyek ini terus bergerak.

Di masa depan, cara orang berkontribusi dapat berubah. Prinsipnya dapat tetap sama: mereka yang merasa Mapstery bernilai dapat membantu membuat pembelajaran yang bermakna lebih mudah dijangkau oleh lebih banyak orang.

Dukungan membantu membangun proyek. Dukungan tidak membeli kepemilikan atau kendali atas Mapstery.

Arby Nuryana, founder dan builder Mapstery

Dibangun oleh seseorang yang peduli pada bagaimana orang benar-benar memahami sesuatu.

Mapstery didirikan dan dibangun oleh Arby Nuryana, seorang fisikawan, pendidik, science communicator, dan product builder.

Arby menyelesaikan Master of Science in Physics di Universitas Gadjah Mada dan Bachelor of Science in Physics di Universitas Negeri Yogyakarta. Latar belakang akademiknya mencakup riset computational physics dan reactor physics, termasuk publikasi ilmiah, dan pendidikan masternya ditempuh sebagai penerima beasiswa LPDP.

Namun Mapstery tidak hanya lahir dari pengalaman riset. Selama bertahun-tahun, Arby bekerja langsung dengan learner melalui private tutoring, student mentoring, teaching, dan science communication. Ia juga ikut membangun Semestamu, platform komunikasi sains yang menjangkau ratusan ribu orang melalui YouTube dan TikTok. Pengalamannya kemudian berkembang ke bidang teknologi dan product development, termasuk memimpin tim produk multidisiplin serta terlibat dalam pengembangan dan pengujian sebuah platform AI.

Bisakah kita memahami proses belajar dengan cukup presisi untuk mengetahui apa yang sudah dipahami seseorang, apa yang masih kurang di balik tujuan yang terasa sulit, dan apa yang benar-benar akan membantu berikutnya?
01
Fondasi akademik

M.Sc. Physics, Universitas Gadjah Mada · B.Sc. Physics, Universitas Negeri Yogyakarta

02
Riset

Publikasi ilmiah dalam computational physics dan reactor physics

03
Pendidikan

Teaching, tutoring, mentoring, dan science communication

04
Produk

Kepemimpinan produk dan pengalaman pengembangan produk AI

Ambisinya besar. Pekerjaannya tetap dibuat terarah, dapat diuji, dan berpusat pada learner.

Baca catatan pengembangan

Lihat seperti apa belajar bisa berkembang.

Kami memulai dari matematika. Kami memulainya dengan sengaja dan terarah. Namun idenya lebih besar: belajar yang mengingat apa yang sudah kamu lalui, memahami posisi kamu sekarang, dan membantu kamu melihat ke mana kamu bisa bergerak berikutnya.